Wolfenstein 3D | |||
Zählt zur Reihe Wolfenstein | |||
Entwickler | id Software | ||
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Publisher | Apogee Software Interplay Entertainment GT Interactive id Software Activision Bethesda Softworks | ||
Leitende Entwickler | Tom Hall, John Romero, Adrian Carmack, John Carmack | ||
Komponist | Robert Prince | ||
Veröffentlichung | 5. Mai 1992 | ||
Plattform | PC-kompatibles DOS (wie MS-DOS), Super Nintendo Entertainment System, Atari Jaguar, 3DO, Game Boy Advance, Acorn Archimedes, Apple IIgs, Windows, Mac OS, macOS, PC-98, Linux, Xbox 360, PlayStation 3, iOS | ||
Spiel-Engine | Wolfenstein 3D engine | ||
Genre | Ego-Shooter | ||
Thematik | Zweiter Weltkrieg | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Sprache | Englisch | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt | ||
Information | In Deutschland bis September 2019 bundesweit beschlagnahmt und bis Oktober 2019 auf Liste B indiziert. USK-Prüfung erfolgte 2022. |
Wolfenstein 3D ist ein Computerspiel des US-amerikanischen Entwicklerstudios id Software, das im Mai 1992 für das Betriebssystem MS-DOS erstveröffentlicht wurde. Wolfenstein 3D gilt als Meilenstein der Videospielgeschichte und als Initialzündung für das Genre der Ego-Shooter. Das Spiel arbeitet mit rudimentärer 3D-Grafik. Dargestellt ist ein Szenario des Zweiten Weltkriegs, ergänzt mit Elementen des Science-Fiction und Trash („Mecha-Hitler“).
Wolfenstein 3D wurde in Deutschland aufgrund der Darstellung von Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen 1994 bundesweit beschlagnahmt und aufgrund der Gewaltdarstellung durch die BPjS indiziert. Erst im September 2019 kam es zu einer Aufhebung der Beschlagnahme und einen Monat später erfolgte auch die Listenstreichung.
Nach der Erstveröffentlichung im Jahr 1992 erschien der Ego-Shooter auch auf zahlreichen weiteren Plattformen. 2001 kam mit Return to Castle Wolfenstein ein Nachfolger auf den Markt, der das Szenario neu interpretierte. Weitere Fortsetzungen von unterschiedlichen Entwicklern folgten.